gameloft

Gameloft, empresa líder en edición y desarrollo de juegos digitales, ha dado hoy a conocer las cifras de ventas en el primer semestre del año, que terminó el 30 de junio de 2015.

“Los sólidos servicios de juego combinados con la publicación de nueve juegos nuevos han permitido que los ingresos de Gameloft crezcan un 15 % en los primeros seis meses de 2015. El progreso que ha experimentado la empresa en términos de monetización está empezando a dar resultado”, declaró Michel Guillemot, director ejecutivo de Gameloft. “Nos esforzaremos para seguir con nuestra estrategia de publicar juegos para móviles de gran calidad y con gran éxito en los próximos trimestres, así como seguir ampliando los servicios de los juegos disponibles”. 

Medidas y datos financieros seleccionados

·         Las ventas en el primer semestre de 2015 alcanzaron los 127,4 millones de euros, lo que supone un aumento del 15% respecto al año anterior y un aumento del 6% a un tipo de cambio constante.

·         La región EMEA (Europa, Oriente Próximo y África) representó el 30% de las ventas del primer semestre de 2015; Norteamérica, el 27%; APAC (Asia y Pacífico), el 28%; y LATAM (Latinoamérica), el 15%.

·         Las ventas en el segundo trimestre alcanzaron los 61,9 millones de euros, es decir, un aumento del 12% respecto al año anterior y un aumento del 3% a un tipo de cambio constante.

·         Los usuarios mensuales activos alcanzaron una media de 163 millones durante el segundo trimestre de 2015.

·         Los usuarios diarios activos alcanzaron una media de 19 millones durante el segundo trimestre de 2015.

Datos a destacar

·         Gameloft fue la empresa n.º 1 en iOS y Google Play por número de descargas, según el índice de juegos del primer trimestre de 2015 de App Annie.

·         Gameloft publicó, como estaba planeado, nueve juegos nuevos en el primer semestre de 2015: Dragon Mania Legends®, Puzzle Pets, Immortal Odyssey, Age of Sparta, Dungeon Hunter™ 5, Batalla en Altamar, La Era de Hielo Avalancha, Magna Memoria® y Asedio: La Caída.

·         Dragon Mania Legends, Dungeon Hunter 5 y Asedio: La Caída se han situado entre los juegos más vendidos de la empresa.

Perspectiva de los negocios y las finanzas

Gameloft espera publicar entre ocho y diez juegos nuevos al final de 2015. Gameloft también ha creado su propia agencia de publicidad digital cuyas ventas han mejorado sustancialmente en el segundo trimestre de 2015 y cumplen con el objetivo fijado de la empresa.

“Gameloft tiene una audiencia masiva, marcas fuertes, una gran cantidad de ingresos recurrentes, oportunidades de crecimiento en el futuro y una situación financiera saludable. Por tanto, continuaremos mirando hacia el futuro con confianza”, añadió Michel Guillemot.

Los resultados del grupo en el primer semestre se publicarán el 9 de septiembre, tras el cierre del mercado.

Lo más leído en Android

  1. OnePlus lanza en México los Buds Pro 4, sus audífonos inalámbricos insignia con acústica Dynaudio y cancelación de ruido adaptativa
    Android

    OnePlus lanza en México los Buds Pro 4, sus audífonos inalámbricos insignia con acústica Dynaudio y cancelación de ruido adaptativa

    · 3 min · 527 vistas

    Views: 213

  2. realme llega al Buen Fin 2026 con descuentos de hasta 70% en la serie P4 y la serie 16
    Android

    realme llega al Buen Fin 2026 con descuentos de hasta 70% en la serie P4 y la serie 16

    · 2 min · 436 vistas

    Del 13 al 17 de noviembre, los fans podrán encontrar promociones especiales, hasta 15 meses sin intereses y…

  3. Motorola signature 27, reconocido por DXOMARK por tener el mejor sistema de cámaras del mundo lanzado en 2026
    Android

    Motorola signature 27, reconocido por DXOMARK por tener el mejor sistema de cámaras del mundo lanzado en 2026

    · 12 min · 359 vistas

    Views: 213

  4. ¿Caídas, agua o años de uso? Así está cambiando el significado de resistencia en un smartphone
    Android

    ¿Caídas, agua o años de uso? Así está cambiando el significado de resistencia en un smartphone

    · 3 min · 250 vistas

    Con ciclos de reemplazo cada vez más largos, la resistencia comienza a ganar relevancia al elegir un nuevo…